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OB欧宝·体育(中国)官方网站日前环境设计师John Eyre和他的朋友合作,利用虚幻4引擎创作了《吞噬战士2》的首个关卡。比起1994年公布的PC游戏《吞噬战士2》国内玩家有可能更加熟知吞噬战士电影系列和2016年上市的《吞噬战士4》,重口的风格和爽刷了的战斗场面给我们留给了深刻印象的印象。根据作者透漏的信息,这次的移植版将包括各种信息,从敌人到各种不为人知区域。 Doom的粉丝又有盼头了。当然目前项目还处在初期,John展出了两张全新的图片。...
本文摘要:
日前环境设计师John Eyre和他的朋友合作,利用虚幻4引擎创作了《吞噬战士2》的首个关卡。比起1994年公布的PC游戏《吞噬战士2》国内玩家有可能更加熟知吞噬战士电影系列和2016年上市的《吞噬战士4》,重口的风格和爽刷了的战斗场面给我们留给了深刻印象的印象。根据作者透漏的信息,这次的移植版将包括各种信息,从敌人到各种不为人知区域。 Doom的粉丝又有盼头了。当然目前项目还处在初期,John展出了两张全新的图片。
日前环境设计师John Eyre和他的朋友合作,利用虚幻4引擎创作了《吞噬战士2》的首个关卡。比起1994年公布的PC游戏《吞噬战士2》国内玩家有可能更加熟知吞噬战士电影系列和2016年上市的《吞噬战士4》,重口的风格和爽刷了的战斗场面给我们留给了深刻印象的印象。根据作者透漏的信息,这次的移植版将包括各种信息,从敌人到各种不为人知区域。
Doom的粉丝又有盼头了。当然目前项目还处在初期,John展出了两张全新的图片。由公布的图片来看游戏制作目前还在初期阶段,有可能地图模型都仍未已完成。明确的游戏品质目前无法下定论。

作者目前还在找寻一个角色设计师和动画师来帮助研发项目。可见想玩到这款移植版还须要冷静等候,依照之前可怕跳票的《吞噬战士4》我的内心不仅没什么波动,甚至还有一点想要大笑。
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